Defense | |
---|---|
Игра | Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword |
Создатель | Эд Пайпер |
Папка сценария | Mods\Defence\ |
Размер карты | Поединок |
Количество держав | 2 |
Defense (англ. оборона, защита) — сценарий дополнения Civilization IV: Beyond the Sword. Создан Эдом Пайпером.
Описание[]
Данный сценарий оформлен в жанре «tower defense», в котором игроку необходимо защитить от превосходящих сил противника замок, город или базу.
Благодаря системе позднего старта игрок может купить город, юнит или технологию. Чтобы получить деньги, необходимо оборонять город (за каждый защищенный город дается 200 за раунд) или находить туземные деревни (каждые пять раундов появляются новые деревни), в которых находится случайное количество золота. В сущности, стратегическая составляющая игры выброшена из геймплея.
Целью игрока является защита города (городов) на протяжении 20 раундов. С каждым раундом обороняться становится сложнее, а на Ваши владения вскоре и вовсе нападут зомби.
Построить новые города, приобрести технологии и улучшить войска можно только в перерывах между раундами. На это дано неограниченное количество времени. Во время прохождения миссии время на обдумывание хода будет ограничено примерно 36 секунд, через это время ход автоматически закончится, даже если Вы не успели дать приказы всем отрядам. Чем больше порядковый номер раунда, тем больше времени будет даваться на совершение хода.
Игровое описание[]
Постройте несколько городов, соберите войска и приготовьтесь выстоять в схватке не на жизнь, а на смерть!
Вам предстоит отразить 20 волн вражеских атак. Удерживая свои города, Вы получаете доход и укрепляете армию. Вам придётся проявить находчивость, потому что враг превосходит Вас числом.
Особенности: подготовка к бою
С помощью системы позднего старта Вы сможете возвести оборонительные сооружения, занять позиции, выгодные для артиллерийского обстрела штурмующих, или подготовиться к ближнему бою. Чем дальше, тем более массированными будут вражеские атаки.
Державы[]
- Греция — А. Македонский
- Противник — Противник
Раунды[]
- Укрощение львов (львы)
- Нам не страшен серый волк (волки)
- Нашествие медведей (медведи)
- Львы, волки и медведи (львы, волки, медведи)
- Туземцы разбушевались (дикари)
- Топот копыт (всадники)
- Маскировка (пантеры)
- Сопротивление бесполезно (дикари, всадники)
- В ежовых рукавицах (львы, волки, медведи, дикари, всадники, арахниды)
- Задание: выжить (зомби)
- Харакири (безумные самураи)
- Большой БУМ! (гренадёры-камикадзе)
- На последнем издыхании (гренадёры-камикадзе, зомби)
- Отчаянная попытка (боевые слоны)
- Минное поле (безумные самураи, гренадёры-камикадзе, боевые слоны)
- Танковая армада (машины смерти)
- Дави и круши! (машины смерти, стальные чудовища)
- Беда не приходит одна (два шагохода «Монстр» — отсюда название раунда)
- Затишье (машины смерти, стальные чудовища, шагоходы «Монстр»)
- Буря (все юниты сценария)
Технологии[]
Разведка[]
Шпионаж[]
- Цена: 600
- Требуется: «Разведка»
- Далее: —
- Юнит: шпион
Катапульты[]
- Цена: 200
- Требуется: —
- Далее: «Хвачхи», «Мушкетёры»
- Юнит: катапульта
Хвачхи[]
- Цена: 1201
- Требуется: «Катапульты»
- Далее: «Гаубицы», «Пехота»
- Юнит: хвачха
Камнемёты[]
Налётчики[]
- Цена: 800
- Требуется: —
- Далее: «Булавноносцы»
- Юнит: налётчик
Булавоносцы[]
- Цена: 1201
- Требуется: «Налётчики»
- Далее: —
- Юнит: булавоносец
Пушки[]
- Цена: 1021
- Требуется: «Камнемёты»
- Далее: «Артиллерия»
- Юнит: пушка
Мушкетёры[]
- Цена: 1021
- Требуется: «Катапульты», «Камнемёты»
- Далее: «Пехота»
- Юнит: мушкетёр
Артиллерия[]
- Цена: 1801
- Требуется: «Пушки»
- Далее: «Ракетчики»
- Юнит: арт. расчёт
Пехота[]
Гаубицы[]
Ракетчики[]
- Цена: 2402
- Требуется: «Гаубицы», «Пехота», «Артиллерия»
- Далее: —
- Юнит: ракетчик