ФЭНДОМ


Defense
Defense главное меню
Игра Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
Создатель Эд Пайпер
Папка сценария Mods\Defence\
Размер карты Поединок
Количество держав 2


Defense (англ. оборона, защита) — сценарий дополнения Civilization IV: Beyond the Sword. Создан Эдом Пайпером.

Описание Править

Defense скриншот

Скриншот сценария

Данный сценарий оформлен в жанре «tower defense», в котором игроку необходимо защитить от превосходящих сил противника замок, город или базу.

Благодаря системе позднего старта игрок может купить город, юнит или технологию. Чтобы получить деньги, необходимо оборонять город (за каждый защищенный город дается 200 Золото (Civ4) за раунд) или находить туземные деревни (каждые пять раундов появляются новые деревни), в которых находится случайное количество золота. В сущности, стратегическая составляющая игры выброшена из геймплея.

Целью игрока является защита города (городов) на протяжении 20 раундов. С каждым раундом обороняться становится сложнее, а на Ваши владения вскоре и вовсе нападут зомби.

Построить новые города, приобрести технологии и улучшить войска можно только в перерывах между раундами. На это дано неограниченное количество времени. Во время прохождения миссии время на обдумывание хода будет ограничено примерно 36 секунд, через это время ход автоматически закончится, даже если Вы не успели дать приказы всем отрядам. Чем больше порядковый номер раунда, тем больше времени будет даваться на совершение хода.

Игровое описание Править

Постройте несколько городов, соберите войска и приготовьтесь выстоять в схватке не на жизнь, а на смерть!

Вам предстоит отразить 20 волн вражеских атак. Удерживая свои города, Вы получаете доход и укрепляете армию. Вам придётся проявить находчивость, потому что враг превосходит Вас числом.

Особенности: подготовка к бою

С помощью системы позднего старта Вы сможете возвести оборонительные сооружения, занять позиции, выгодные для артиллерийского обстрела штурмующих, или подготовиться к ближнему бою. Чем дальше, тем более массированными будут вражеские атаки.

Державы Править

Раунды Править

  1. Укрощение львов (львы)
  2. Нам не страшен серый волк (волки)
  3. Нашествие медведей (медведи)
  4. Львы, волки и медведи (львы, волки, медведи)
  5. Туземцы разбушевались (дикари)
  6. Топот копыт (всадники)
  7. Маскировка (пантеры)
  8. Сопротивление бесполезно (дикари, всадники)
  9. В ежовых рукавицах (львы, волки, медведи, дикари, всадники, арахниды)
  10. Задание: выжить (зомби)
  11. Харакири (безумные самураи)
  12. Большой БУМ! (гренадёры-камикадзе)
  13. На последнем издыхании (гренадёры-камикадзе, зомби)
  14. Отчаянная попытка (боевые слоны)
  15. Минное поле (безумные самураи, гренадёры-камикадзе, боевые слоны)
  16. Танковая армада (машины смерти)
  17. Дави и круши! (машины смерти, стальные чудовища)
  18. Беда не приходит одна (два шагохода «Монстр» — отсюда название раунда)
  19. Затишье (машины смерти, стальные чудовища, шагоходы «Монстр»)
  20. Буря (все юниты сценария)

Технологии Править

Разведка Править

Шпионаж Править

Катапульты Править

Хвачхи Править

Камнемёты Править

Налётчики Править

Булавоносцы Править

Пушки Править

Мушкетёры Править

Артиллерия Править

Пехота Править

Гаубицы Править

Ракетчики Править