ФЭНДОМ


Рабочий (Civ5)

Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Цивилопедии, дополнив её.



Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall − компьютерная игра серии Civilization, первое дополнение к игре Civilization VI; выпущено 8 февраля 2018 года.

Заявленные нововведения Править

Великий Век Править

В игру вернётся такая концепция, как Золотой век.[1] Но - в отличие от предыдущих игр серии - теперь Золотой век будет тесно привязан к смене эпох и напрямую зависеть от того, как цивилизация провела закончившуюся эпоху. Если развитие было успешным - в цивилизации начнётся Золотой век, если неуспешным - Золотой век не наступит, более того, может начаться его полная противоположность - Тёмный век, в котором развитию цивилизации будут мешать различные штрафы. Если цивилизация с честью переживёт испытания Тёмного века, то при следующей смене эпох её может ожидать Героический век, в котором бонусы к развитию будут ещё выше, чем было бы в Золотом веке.

Устремление Править

В начале каждой эпохи цивилизация выбирает Устремление - своего рода стратегию развития в наступившую эпоху. От выбранного Устремления будет зависеть, каким способом цивилизация будет набирать очки и каков будет итог эпохи.

Лояльность Править

У городов появится такой параметр, как лояльность.[1] В случае падения лояльности до нуля город может объявить о независимости и стать самостоятельным городом-государством - хотя и иного рода, чем обычные города-государства: давать задания и бонусы другим цивилизациям он не будет. Вернуть отделившийся город в состав империи можно будет как военным, так и дипломатическим путём: увеличив уровень его лояльности к своей цивилизации (так можно будет присоединять и стандартные города-государства). Присоединить город к себе сможет и цивилизация-соперник. Города цивилизации будут повышать уровень лояльности в соседних городах, таким образом в центре империи он будет максимальным, понижаясь по мере удаления от столицы.

Губернаторы Править

В игре появится такое понятие как губернаторы - назначаемые в города управители (юниты, подобные уже имеющимся послам и шпионам).[1] Всего будут доступны семь типов губернаторов, каждый из которых будет давать городу определённые бонусы.

Союзы Править

Понятие "союз" будет расширено: теперь помимо обычных военных союзов возможно будет заключать и другие: научные, экономические и т.д.

Кризисы Править

Появится такая концепция как "кризис" (историческое событие, на которое реагируют другие цивилизации).[1] К примеру, если священный город одной религии будет захвачен или обращён цивилизацией, исповедующей другую религию, цивилизации этой религии будут стремиться освободить город либо восстановить в нём прежнюю веру. Цивилизация, достигшая цели, получит определённые бонусы.

Исторические моменты Править

Роль событий в истории цивилизаций изменится: во-первых, все значимые события истории будут заноситься в хронологию, во-вторых, их наступление будет принести цивилизации очки эпохи, определяющие, как будет проходить следующая эпоха в её истории.[2]

Новые районы Править

К списку районов добавится административный район.[1] В отличие от других районов, можно будет построить только один подобный район на всю цивилизацию; здания в нём будут влиять на политику империи.

Новые юниты Править

Известно четыре добавляемых в игру юнита[1], а именно:

  1. Стрелец и пикинёр - юнит в линейке антикавалерийских юнитов между пикинёром и ПТ командой.
  2. Колонна транспорта снабжения - продолжение линейки вспомогательных юнитов, улучшение медика.
  3. Спецназ - продолжение линейки разведчиков.
  4. Беспилотник - улучшение воздушного шара.

Новые цивилизации и лидеры Править

 
Цивилизация Исторический лидер Уникальный юнит Заменяет Инфраструктура Заменяет Способность нации Бонус лидера Уникальный юнит лидера Заменяет Историческая цель
Индия (Civ6) Чандрагупта (Civ6) Артхашастра Империя Маурья
Корея (Civ6) Сондок (Civ6) Хвачха Совон Кампус Троецарствие Хваран Чхомсондэ
Нидерланды (Civ6) Вильгельмина (Civ6) Семь провинций Польдер Великие реки Радио Оранье Миллиардер
Монголия (Civ6) Чингисхан (Civ6) Кэшик Орда Конюшня Уртуу Монгольская орда Повелитель всадников
Кри (Civ6) Паундмейкер (Civ6) Окичито Разведчик Вигвам Благоприятные условия Нихитхоу Железная конфедерация
Грузия (Civ6) Тамара (Civ6) Хевсур Цихе Стены Возрождения В единении сила Слава мира, царства и веры Крепость Нарикала
Шотландия (Civ6) Роберт Брюс (Civ6) Горец Рейнджер Поле для гольфа Шотландское Просвещение Бэннокберн Цветок Шотландии
Мапуче (Civ6) Лаутаро (Civ6) Всадник-малон Чемамюль Токи Быстрый Сокол Дух Тукапеля
Зулусы (Civ6) Чака (Civ6) Импи Пикинёр Иканда Военный лагерь Исибонго Амабуто Рога, грудь и чресла буйвола

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Hafer, T.J. Everything we know about Civilization 6: Rise and Fall  (англ.) // PCGamer. — 2017. — 28 November.
  2. Представляем Civilization VI: Rise and Fall  (рус.) // Civilization. — 2017. — 28 ноября.

ТрейлерПравить

Civilization VI Rise and Fall Expansion Announcement Trailer

Civilization VI Rise and Fall Expansion Announcement Trailer

пр
Sid Meier's Civilization
Игры Дополнения
Civilization
Civilization II Test of Time
Civilization III Play the World  • Conquests
Civilization IV Warlords  •  Beyond the Sword  •  Colonization (полная конверсия)
Civilization V Gods & Kings  •  Brave New World
Beyond Earth Rising Tide
Civilization VI Rise & Fall
Спиноффы Sid Meier's Colonization • Sid Meier's Alpha Centauri (Sid Meier's Alien Crossfire)  • Civilization Revolution • Civilization World • Civilization Revolution 2 • Sid Meier's Starships
Модификации Civilization IV (Fall from Heaven IIRhye’s and Fall of Civilization)
Настольные игры Civilization: Настольная игра