ФЭНДОМ


Civilization II: Test of Time (Цивилизация II: Проверка временем) — компьютерная игра, разработанная MicroProse на основе Civilization II и изданная в 1999. Главными отличиями от оригинальной игры являются обновлённая графика, возможность играть на нескольких разных картах одновременно и 3 модификации — фэнтезийная, научно-фантастическая, а также расширенная оригинальная с возможностью покорения Альфы Центавра.

Оригинальная и расширенная оригинальная кампанииПравить

Test of Time включает оригинальную кампанию, присутствовавшую в Civilization II, с рядом небольших изменений. Особенно сильны внешние различия — в игре почти полностью переделана графика и появилась анимация юнитов. Появилась также расширенная оригинальная кампания, в которой «розовый» слот занимает цивилизация Центавриан, обитающих в системе Альфы Центавра, с которыми вступает в войну игрок, пославший к Альфе Центавра космический корабль (в оригинальной игре прибытие корабля сразу приводило к победе в игре). Игрок также может играть за инопланетян, но тогда придётся долго ждать прибытия землян.

КампанииПравить

Научно-фантастическая кампанияПравить

Действие этой кампании происходит в планетной системе реально существующей звезды Лаланд 21185 в созвездии Большой Медведицы. Согласно сюжету этой кампании, колонисты со второго корабля, направленного на Альфу Центавра, оказались переброшены неизвестным артефактом за много светолет в систему Лаланд 21185 и совершили аварийную посадку на Фунестисе, одной из планет этой системы. Действие игры происходит на 5 различных картах, среди которых Фунестис, орбитальные платформы на его орбите, планета Навмахия и древние платформы в верхних слоях газового гиганта Ноны. Также, по чистой случайности, одновременно на планету попал (тоже ненароком) колониальный корабль инопланетян (не центаврийцев). Как и земные колонисты, инопланетяне разделяются на фракции.

Интересной особенностью этой кампании являются технологии, которые невозможно изучить, пока «что-то не случится». Например, при попадании на Нону, на игрока начинают нападать загадочные шарообразные механизмы. Уничтожив один из них, игрок получает возможность изучить их структуру соответствующей технологией. Также искусственные платформы на Ноне тоже заслуживают отдельного изучения.

Для победы в кампании игрок-человек должен построить корабль для возвращения за Землю.

Фэнтезийная кампанияПравить

Действие фэнтезийной кампании, основанной на германо-скандинавской мифологии, происходит одновременно на 4 картах (поверхность земли, подземный мир, подводный мир и небо).

В сценарии 7 рас:

  • Эльфы
  • Морские существа
  • Гоблины
  • Стигианцы (Stygians, нежить)
  • Бутео (Buteo, летающие люди)
  • Люди
  • Язычники (Infidels) — человеческая цивилизация, похожая на цивилизации Восточной Европы и Азии, прежде всего — на монголов.

Люди, язычники и эльфы стартуют на поверхности земли, стигианцы и гоблины — в подземном мире, бутео — на небе, а морская раса — под водой.

Для этой кампании был сделан сценарий Мидгард. Для победы в сценарии необходимо построить огромную осадную машину для уничтожения божественной крепости.

ЦивилопедияПравить

Основная статья: Цивилопедия Civilization II: Test of Time

В данный момент проект «Цивилопедия Civilization II: Test of Time» находится в разработке. Вы можете помочь нам в создании этой Цивилопедии.

Интересные фактыПравить

  • В поздних стадиях научно-фантастической кампании появляются существа, аналогичные фэнтезийным, такие как гиганты, гиппогрифы. Их присутствие объясняется продвинутой биоинженерией.
  • Фэнтезийная компания, скорее всего, является предпосылкой к Fall from Heaven.

ИсточникиПравить