Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия
2003
страницы
Рабочий (Civ5) Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Цивилопедии, дополнив её.

Юнит — любая единица, которой можно управлять и которая может передвигаться. Юниты подразделяются на военных и мирных, военные же делятся по эпохам и по типу. Ниже представлен список всех юнитов в игре Civilization IV.


Мирные жители
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Поселенец 0 2 100 Основывает города Все -
Рабочий 0 2 60 Строит улучшения Все -
Быстрый рабочий 0 3 60 Строит улучшения Индия -
Буддийский миссионер 0 2 40 Может проповедовать буддизм Все Буддийский монастырь
Даосский миссионер 0 2 40 Может проповедовать даосизм Все Даосский монастырь
Индуистский миссионер 0 2 40 Может проповедовать индуизм Все Индуистский монастырь
Исламский миссионер 0 2 40 Может проповедовать ислам Все Исламский монастырь
Иудаистский миссионер 0 2 40 Может проповедовать иудаизм Все Иудаистский монастырь
Конфуцианский миссионер 0 2 40 Может проповедовать конфуцианство Все Конфуцианский монастырь
Христианский миссионер 0 2 40 Может проповедовать христианство Все Христианский монастырь
Великий инженер 0 2 Не строится Может ускорить производство Все -
Великий пророк 0 2 Не строится Может построить святыню Все -
Великий талант 0 2 Не строится Может создать великий труд Все -
Великий торговец 0 2 Не строится Может выполнить торговую миссию Все -
Великий учёный 0 2 Не строится Может построить академию Все -
Великий шпион 0 2 Не строится Все -
Генерал 0 2 Не строится Все -

Пехотные юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Воин 2 1 15 Защита города: +25% Все -
Кечуа 2 1 15
  • Защита города: +25%
  • +100% (если противник - стрелковые юниты)
  • Стартовый бонус: Бой I
Инки -
Мечник 6 1 40 Атака города: +10% Все Обработка железа, железо
Ягуар 5 1 35
  • Атака города: +10%
  • Стартовый бонус: Ориентирование I
Ацтеки Обработка железа
Кельтский воин 6 1 40
  • Атака города: +10%
  • Стартовый бонус: Партизан I
Кельты Обработка железа, медь/железо
Преторианец 8 1 45 - Рим Обработка железа, железо
Секироносец 5 1 35 +50% (если противник - пехотные юниты) Все Бронзовое литьё, медь/железо
Гоплит 5 1 35
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Защита (если противник - колесница): 100%
Греция Бронзовое литьё, медь/железо
Воин Коршуна 6 1 35 +25% (если противник - пехотные юниты) Шумеры Бронзовое литьё, медь/железо
Пёс-воин 4 1 35 +100% (если противник - пехотные юниты) Индейцы Бронзовое литьё
Копейщик 4 1 35 +100% (если противник - верховые юниты) Все Охота, медь/железо
Импи 4 2 35
  • +100% (если противник - верховые юниты)
  • Стартовый бонус: Манёвренность
Зулусы Охота, медь/железо
Холькан 4 1 35
  • +100% (если противник - верховые юниты)
  • Иммунитет к упреждающему удару
Майя Охота, медь/железо
Пикинёр 6 1 60 +100% (если противник - верховые юниты) Все Инженерное дело, железо
Ландскнехт 6 1 60
  • +100% (если противник - верховые юниты)
  • +100% (если противник - пехотные юниты)
Священная Римская империя Инженерное дело, железо
Булавоносец 8 1 70 +50% (если противник - пехотные юниты) Все Гражданская служба, Сложные механизмы, медь/железо
Самурай 8 1 70
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Упреждающий удар (2)
  • Стартовый бонус: Муштра I
Япония Гражданская служба, Сложные механизмы, железо
Берсеркер 8 1 70
  • Атака города: 10%
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Стартовый бонус: Водный десант
Скандинавия Гражданская служба, Сложные механизмы, медь/железо

Стрелковые юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Лучник 3 1 25 Все Стрельба из лука
Застрельщик 4 1 25 Мали Стрельба из лука
Вавилонский лучник 3 1 25
  • Упреждающий удар (1)
  • Защита города: +50%
  • +25% защита (холмы)
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
Вавилония Стрельба из лука
Стрелок (длинный лук) 6 1 50 Все Феодализм, Стрельба из лука
Арбалетчик 6 1 60 Все Стрельба из лука, Сложные механизмы, Железо
Чукону 6 1 60 Китай Стрельба из лука, Сложные механизмы, Железо

Разведывательные юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Разведчик 1 2 15 Все Охота
Путешественник 4 2 40
  • Мир с туземными деревнями
  • Только оборона
  • Нет штрафа на передвижение от типа местности
  • Стартовый бонус: Партизан I, Ориентирование I
Все Компас

Осадные юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Катапульта 5 1 50
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 75%
  • Наносит побочный урон (макс. 50%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • Может бомбить городские укрепления (-8%/ход)
Все Конструирование
Хвачха 5 1 50
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 75%
  • Наносит побочный урон (макс. 50%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Может бомбить городские укрепления (-8%/ход)
Корея Конструирование
Камнемёт 4 1 80
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 75%
  • Наносит побочный урон (макс. 50%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • Атака города: +100%
  • Может бомбить городские укрепления (-16%/ход)
Все Инженерное дело
Пушка 12 1 100
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 80%
  • Наносит побочный урон (макс. 60%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • Может бомбить городские укрепления (-12%/ход)
Все Сталеварение, Железо
Пулемётчик 18 1 125
  • Только оборона
  • Первый удар (1)
  • Может перехватывать самолёты (вероятность 20%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • +50% (если противник - огнестрельные юниты)
Все Железные дороги
Артиллерийский расчёт 18 1 150
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 85%
  • Наносит побочный урон (макс. 70%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • +50% (если противник - осадные юниты)
  • Может бомбить городские укрепления (-16%/ход)
Все Артиллерия
САУ 26 2 200
  • Не получает бонусов к защите
  • Максимальный урон противнику: 85%
  • Наносит побочный урон (макс. 70%)
  • Не получает побочный урон от следующих юнитов: осадные юниты
  • +50% (если противник - осадные юниты)
  • Может бомбить городские укрепления (-16%/ход)
Все Лазеры, Артиллерия, Нефть

Верховые юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Колесница 4 2 30
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 10%)
  • Атака (если противник - секироносец): +100%
Все Колесо, лошади
Боевая колесница 5 2 30
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 10%)
  • Атака (если противник - секироносец): +100%
Египет Колесо, лошади
Бессмертный 4 2 30
  • Может покидать поле боя (вероятность - 10%)
  • Атака (если противник - секироносец): +100%
  • +50% (если противник - стрелковые юниты)
Персия Колесо, лошади
Конный лучник 6 2 50
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 20%)
  • Атака (если противник - катапульта): +50%
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
Все Верховая езда, стрельба из лука, лошади
Нумидийский всадник 5 2 50
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 20%)
  • Атака (если противник - катапульта): +50%
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Стартовый бонус: Фланговые манёвры I
Карфаген Верховая езда, стрельба из лука, лошади
Кешик 6 2 50
  • Первый удар (1)
  • Не получает бонусов к защите
  • Нет штрафа на передвижение от типа местности
  • Может покидать поле боя (вероятность - 20%)
  • Атака (если противник - катапульта): +50%
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
Монголия Верховая езда, стрельба из лука, лошади
Рыцарь 10 2 90
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
Все Верховая езда, гильдии, лошади, железо
Лучник на верблюде 10 2 90
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 15%)
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
Аравия Верховая езда, гильдии, стрельба из лука
Катафрактарий 12 2 90
  • Не получает бонусов к защите
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт
Византия Верховая езда, гильдии, лошади, железо
Кирасир 12 2 100
  • Иммунитет к первому удару
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 15%)
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт, пушка
Все Верховая езда, воинские традиции, порох, лошади, железо
Конкистадор 12 2 100
  • Иммунитет к первому удару
  • +50% (если противник - пехотные юниты)
  • Может покидать поле боя (вероятность - 15%)
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт, пушка
Испания Верховая езда, воинские традиции, порох, лошади, железо
Кавалерист 15 2 120
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 30%)
  • Атака (если противник - пушка): +50%
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт, пушка
Все Верховая езда, воинские традиции, нарезные стволы, лошади
Казак 15 2 120
  • Не получает бонусов к защите
  • Может покидать поле боя (вероятность - 30%)
  • Атака (если противник - пушка): +50%
  • +50% (если противник - верховые юниты)
  • Фланговая атака на юнит(ы) катапульта, камнемёт, пушка
Россия Верховая езда, воинские традиции, нарезные стволы, лошади
Боевой слон 8 1 60
  • Не получает бонусов к защите
  • +50% (если противник - верховые юниты)
Все Верховая езда, конструирование, слоновая кость
Слон с баллистой 8 1 60
  • Не получает бонусов к защите
  • +50% (если противник - верховые юниты)
  • В битве за пределами города первым атакует любую цель из числа следующих: верховые юниты
Кхмеры Верховая езда, конструирование, слоновая кость

Огнестрельные юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Мушкетёр 9 1 80 Все Порох
Французский мушкетёр 9 2 80 Франция Порох
Янычар 9 1 80
  • +25% (если противник - стрелковые юниты)
  • +25% (если противник - верховые юниты)
  • +25% (если противник - пехотные юниты)
Турция Порох
Воин оромо 9 1 80
  • Первый удар (1)
  • Иммунитет к первому удару
  • Стартовый бонус: Муштра I, Муштра II
Эфиопия Порох
Фузилёр 14 1 110 +25% (если противник - верховые юниты) Все Нарезные стволы
Красный мундир 14 1 110
  • +25% (если противник - верховые юниты)
  • +25% (если противник - огнестрельные юниты)
Англия Нарезные стволы
Гренадер 12 1 100 Атака (если противник - фузилёр): +50% Все Военное дело
Истребитель танков 14 1 120
  • Может перехватывать самолёты (вероятность 20%)
  • +100% (если противник - бронетанковые юниты)
  • Стартовый бонус: Засада
Все Артиллерия
Пехотинец 20 1 140 +25% (если противник - огнестрельные юниты) Все Нарезные стволы, конвейер
Солдат с ПЗРК 18 1 150
  • Может перехватывать самолёты (вероятность 40%)
  • +75% (если противник - вертолёты)
Все Ракетостроение
ЗРК 22 2 220
  • Может перехватывать самолёты (вероятность 50%)
  • +50% (если противник - вертолёты)
Все Лазеры, нефть
Морпех 24 1 160
  • Атака (если противник - пулемётчик): +50%
  • Атака (если противник - артиллерийский расчёт): +50%
  • Стартовый бонус: Водный десант
Все Индустриализация, нарезные стволы
Морской котик 24 1 160
  • Упреждающий удар (1-2)
  • Атака (если противник - пулемётчик): +50%
  • Атака (если противник - артиллерийский расчёт): +50%
  • Стартовый бонус: Водный десант, Марш
США Индустриализация, нарезные стволы
Парашютист 24 1 160
  • Может уклоняться от перехвата (вероятность 25%)
  • Может осуществлять десантирование с воздуха в радиусе 5 клеток
Все Фашизм, нарезные стволы, авиация
БМП 32 2 200
  • Может перехватывать самолёты (вероятность 20%)
  • Стартовый бонус: Марш
Все Робототехника, нарезные стволы

Бронетанковые юниты
Юнит Сила Движение Стоимость Умения Страна Нужно для постройки
Танк 28 2 180
  • Не получает бонусов к защите
  • Стартовый бонус: Блиц-атака
Все Индустриализация, нарезные стволы, нефть
Танк «Панцер» 28 2 180
  • Не получает бонусов к защите
  • +50% (если противник - бронетанковые юниты)
  • Стартовый бонус: Блиц-атака
Германия Индустриализация, нарезные стволы, нефть
Современный танк 40 2 240
  • Первый удар (1)
  • Не получает бонусов к защите
  • Стартовый бонус: Блиц-атака
Все Композиты, компьютеры, нефть, алюминий

Advertisement