ФЭНДОМ


Инкская империя (Civ4) Инкская империя
Лидер Уайна Капак (Civ4)
Уникальный юнит Кечуа (Civ4)
Уникальное здание Терраса (Civ4)
Стартовые технологии Земледелие (Civ4) Мистицизм (Civ4)
Шлем Стартовые юниты Поселенец (Civ4) Кечуа (Civ4)
Звезда Столица Куско
Цвет границ Апельсиновый
История инков
Логотип Civilization IV


Инкская империя — одна из держав в игре Civilization IV.

Игровое описаниеПравить

Несколько сотен лет назад южноамериканский народ, который европейцы назвали инками, поселился в долине Куско высоко в Андах. Откуда они пришли туда, до сих пор остается тайной. Хотя неизвестно, зачем они поселились на такой неприветливой пересеченной местности, конечный результат их появления там не оставляет никаких сомнений. Со временем инки создали империю, которая протянулась по тихоокеанскому побережью от Аргентины на юге до Эквадора на севере на три с лишним тысячи километров по горам и низинам. За короткий срок (около ста лет) Империя инков стала главной державой Южной Америки — она и в наши дни считается одной из самых блестящих империй, существовавших на свете. Экспансия инков началась при девятом представителе династии, которого звали Пачакутек Инка Юпанки. Выиграв свою первую войну против племени чанка, Пачакутек упрочил контроль над Куско, культурной колыбелью инков, а затем направил свои войска на юг, где завоевал владения племен колья и лупака. Хотя Пачакутек не был основателем государства инков, он, согласно многим данным, был одной из самых выдающихся личностей всей доколумбовой Америки. Но наибольшего расцвета империя инков достигла в правление Уайна Капака. Капак, внук Пачакутека, взошел на престол в 1483 г. и продолжил завоевания деда и отца, расширив пределы государства за границы современной Колумбии. Уайна был добрым правителем и сделал многое для улучшения жизни народа. Он не только строил храмы и другие сооружения, но и значительно развил сеть дорог, вдоль которых поставил продовольственные склады, чтобы при угрозе голода можно было быстро доставить помощь в бедствующие районы.

Общество инков, как и многих их предшественников (чиму, наска и моче) придавало большое значение поклонению могущественным богам. В их пантеон входили такие всесильные сущности, как Виракоча (бог-творец), Инти (солнце и прародитель императорской династии), Ильяпа (бог дождя, грома и молнии), Пача Мама (мать земли) и Мама Коча (мать озер). Часто проводились пышные церемонии, чтобы почтить этих богов, потому что инки верили, что если не демонстрировать богам благодарность и послушание, они могут послать бедствия. В Андах нередки чудеса природы — и природные катастрофы: землетрясения, ураганы и извержения вулканов. Считалось, что боги управляют этими событиями, и потому их следовало всячески ублажать.
Инки называли свою империю Тауантисуйю — «Четыре соединенные стороны света», и она была разделена на четыре провинции. Каждой провинцией управлял губернатор, или апо, ниже него стояли уездные управляющие курака, а еще на несколько уровней ниже — местные старосты, камайок. С помощью такой государственной структуры Верховный Инка мог легко управлять империей. Этой системе помогали другие структуры, например дорожная сеть империи, протянувшаяся по крутым горным склонам, чередуя мосты и каменные тропинки, каменные ступени и кирпичные дороги. Кроме того, в стратегических точках вдоль дорог были построены дорожные станции-тамбо, на которых путешественники и важные сановники могли отдохнуть и подготовиться к следующему этапу пути.
Армия инков также была хорошо организована. По призыву императора каждая провинция выставляла полки, вооруженные булавами, луками, пращами, дротиками и копьями. Эти свирепые воины, называемые «кечуа», за период между 1440 и 1530 гг. завоевали большую часть Анд и прибрежные регионы современных Перу и Эквадора. В начале битвы пращники выпускали град камней, чтобы ослабить вражеский строй, затем в дело вступали лучники и метатели дротиков, а затем ударные части бросались врукопашную, издавая крики, чтобы запугать дрогнувшего врага. Военное дело у инков было на высоте, однако ничто не могло подготовить их к грядущим событиям.
После славного правления Уайна Капака империю начали разъедать внутренняя смута и внешняя угроза. Ожесточенная гражданская война между единокровными братьями Уаскаром и Атауальпой поставила империю на грань распада. Атауальпа победил в войне и провозгласил себя императором. Но в 1532 г. испанские конкистадоры под предводительством Франсиско Писарро вторглись в долину Кахамарка и предательски напали на Атауальпу и его свиту, многих перебив, а Верховного Инку захватив в заложники. В итоге Писарро убил Атауальпу, разграбил богатства империи и положил конец могущественной цивилизации инков.

СтратегияПравить

Воин-кечуа заменяет обычного воина и имеет большой бонус против отрядов-лучников. В идеале нужно создать как можно больше кечуа в самом начале игры и захватить своих соседей, пока они не могут добывать стратегические ресурсы и, как следствие, имеют на вооружении только воинов и лучников.

Инкские террасы не только ускоряют рост города, но и генерируют дополнительные 2 Культура (Civ4) очка культуры, что поможет расширить сферы культурного влияния на ранних этапах игры.

Персоналии лидера инков Уайны Капака — финансист и хозяйственник — могут сильно помочь в экономике и при строительстве чудес света.

Названия городовПравить

  1. Куско
  2. Тихуанаку
  3. Мачу-Пикчу
  4. Оллантайтамбо
  5. Кориуаирачина
  6. Хуаманга
  7. Вилька
  8. Вилькамамбма
  9. Виткос
  10. Андауайлас
  11. Ика
  12. Ареквипа
  13. Нацка
  14. Атико
  15. Джали
  16. Квито
  17. Чикиапо
  18. Хуануко
  19. Тамескоча
  20. Хуарас
  21. Рио-Бамба
  22. Каксамалка
  23. Сауза
  24. Тамбо Колорадо
  25. Уака
  26. Тумбес
  27. Чан-Чан
  28. Сипан
  29. Пачакамак
  30. Яктапата
  31. Писак
  32. Куелап
  33. Пахатен
  34. Чукуито

Историческая галереяПравить

Панорама Мачу-Пикчу
Панорама Мачу-Пикчу